if GetLocale() ~= "deDE" then return end local L -------------- -- Onyxia -- -------------- L = DBM:GetModLocalization("Onyxia") L:SetGeneralLocalization{ name = "Onyxia" } L:SetWarningLocalization{ WarnWhelpsSoon = "Welpen erscheinen bald" } L:SetTimerLocalization{ TimerWhelps = "Welpen erscheinen" } L:SetOptionLocalization{ TimerWhelps = "Zeige Zeit bis Welpen erscheinen", WarnWhelpsSoon = "Zeige Vorwarnung für Erscheinen der Welpen", SoundWTF3 = "Spiele witzige Sounds eines legendären Classic-Onyxia-Schlachtzuges" } L:SetMiscLocalization{ Breath = "%s atmet tief ein...", YellPull = "Was für ein Zufall. Normalerweise muss ich meinen Unterschlupf verlassen, um etwas zu essen.", YellP2 = "Diese sinnlose Anstrengung langweilt mich. Ich werde Euch alle von oben verbrennen!", YellP3 = "Mir scheint, dass Ihr noch eine Lektion braucht, sterbliche Wesen!" }