if GetLocale() ~= "esMX" then return end local L ---------------- -- Lucifron -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Lucifron") L:SetGeneralLocalization{ name = "Lucifron" } ---------------- -- Magmadar -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Magmadar") L:SetGeneralLocalization{ name = "Magmadar" } ---------------- -- Gehennas -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Gehennas") L:SetGeneralLocalization{ name = "Gehennas" } ------------ -- Garr -- ------------ L = DBM:GetModLocalization("Garr-Classic") L:SetGeneralLocalization{ name = "Garr" } -------------- -- Geddon -- -------------- L = DBM:GetModLocalization("Geddon") L:SetGeneralLocalization{ name = "Barón Geddon" } ---------------- -- Shazzrah -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Shazzrah") L:SetGeneralLocalization{ name = "Shazzrah" } ---------------- -- Sulfuron -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Sulfuron") L:SetGeneralLocalization{ name = "Sulfuron Presagista" } ---------------- -- Golemagg -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Golemagg") L:SetGeneralLocalization{ name = "Golemagg el Incinerador" } ----------------- -- Majordomo -- ----------------- L = DBM:GetModLocalization("Majordomo") L:SetGeneralLocalization{ name = "Mayordomo Executus" } L:SetTimerLocalization{ timerShieldCD = "Próximo Escudo" } L:SetOptionLocalization{ timerShieldCD = "Mostrar temporizador para el próximo Escudo de daño/reflejo" } ---------------- -- Ragnaros -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Ragnaros-Classic") L:SetGeneralLocalization{ name = "Ragnaros" } L:SetWarningLocalization{ WarnSubmerge = "Ragnaros se sumerge", WarnEmerge = "Ragnaros ha regresado" } L:SetTimerLocalization{ TimerSubmerge = "Sumersión", TimerEmerge = "Emersión" } L:SetOptionLocalization{ WarnSubmerge = "Mostrar aviso cuando Ragnaros se sumerja", TimerSubmerge = "Mostrar temporizador para cuando Ragnaros se sumerja", WarnEmerge = "Mostrar aviso cuando Ragnaros regrese a la superficie", TimerEmerge = "Mostrar temporizador para cuando Ragnaros regrese a la superficie" } L:SetMiscLocalization{ Submerge = "¡AVANCEN, MIS SIRVIENTES! ¡DEFIENDAN A SU MAESTRO!", Pull = "¡Crías imprudentes! ¡Se han precipitado hasta su propia muerte! ¡Ahora miren, el maestro se agita!" } ----------------- -- MC: Trash -- ----------------- L = DBM:GetModLocalization("MCTrash") L:SetGeneralLocalization{ name = "NM: Bichos" }