if GetLocale() ~= "esMX" then return end local L ----------------- -- Razorgore -- ----------------- L = DBM:GetModLocalization("Razorgore") L:SetGeneralLocalization{ name = "Sangrevaja el Indomable" } L:SetTimerLocalization{ TimerAddsSpawn = "Primeros esbirros" } L:SetOptionLocalization{ TimerAddsSpawn = "Mostrar temporizador para cuando aparezcan los primeros esbirros" } L:SetMiscLocalization{ Phase2Emote = "huyen mientras se consume el poder del orbe.", YellEgg1 = "¡Pagarán por obligarme a hacer esto!", YellEgg2 = "¡Locos! ¡Esos huevos son más valiosos de lo que creen!", YellEgg3 = "¡No, otro no! ¡Rodarán sus cabezas por esta infamia!", YellPull = "¡Los invasores han penetrado en El Criadero! ¡Activa la alarma! ¡Hay que proteger los huevos a toda costa!" } ------------------- -- Vaelastrasz -- ------------------- L = DBM:GetModLocalization("Vaelastrasz") L:SetGeneralLocalization{ name = "Vaelastrasz el Corrupto" } L:SetMiscLocalization{ Event = "¡Demasiado tarde, amigos! Ahora estoy poseído por la corrupción de Nefarius... No puedo... controlarme." } ----------------- -- Broodlord -- ----------------- L = DBM:GetModLocalization("Broodlord") L:SetGeneralLocalization{ name = "Señor de linaje Capazote" } L:SetMiscLocalization{ Pull = "¡Nadie de su raza debería estar aquí! ¡Están condenados!" } --------------- -- Firemaw -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("Firemaw") L:SetGeneralLocalization{ name = "Faucefogo" } --------------- -- Ebonroc -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("Ebonroc") L:SetGeneralLocalization{ name = "Ebanorroca" } ---------------- -- Flamegor -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Flamegor") L:SetGeneralLocalization{ name = "Flamagor" } ----------------------- -- Vulnerabilities -- ----------------------- -- Chromaggus, Death Talon Overseer and Death Talon Wyrmguard L = DBM:GetModLocalization("TalonGuards") L:SetGeneralLocalization{ name = "Guardias Garramortal" } L:SetWarningLocalization{ WarnVulnerable = "Vulnerabilidad: %s" } L:SetOptionLocalization{ WarnVulnerable = "Mostrar aviso de vulnerabilidades de hechizo" } L:SetMiscLocalization{ Fire = "Fuego", Nature = "Naturaleza", Frost = "Escarcha", Shadow = "Sombras", Arcane = "Arcano", Holy = "Sagrado" } ------------------ -- Chromaggus -- ------------------ L = DBM:GetModLocalization("Chromaggus") L:SetGeneralLocalization{ name = "Chromaggus" } L:SetWarningLocalization{ WarnBreath = "%s", WarnVulnerable = "Vulnerabilidad: %s" } L:SetTimerLocalization{ TimerBreathCD = "%s TdR", TimerBreath = "%s lanzamiento", TimerVulnCD = "TdR de Vulnerabilidad" } L:SetOptionLocalization{ WarnBreath = "Mostrar aviso cuando Chromaggus lance uno de sus alientos", WarnVulnerable = "Mostrar temporizador para el tiempo de reutilización de los alientos", TimerBreathCD = "Mostrar TdR de aliento", TimerBreath = "Mostrar lanzamiento de aliento", TimerVulnCD = "Mostrar TdR de Vulnerabilidad" } L:SetMiscLocalization{ Breath1 = "Primer aliento", Breath2 = "Segundo aliento", VulnEmote = "%s se estremece mientras su piel empieza a brillar.", Vuln = "Vulnerabilidad", Fire = "Fuego", Nature = "Naturaleza", Frost = "Escarcha", Shadow = "Sombras", Arcane = "Arcano", Holy = "Sagrado" } ---------------- -- Nefarian -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Nefarian-Classic") L:SetGeneralLocalization{ name = "Nefarian" } L:SetWarningLocalization{ WarnAddsLeft = "%d restante", WarnClassCall = "Llamada de %s", specwarnClassCall = "¡Llamada de tu clase!" } L:SetTimerLocalization{ TimerClassCall = "Llamada de %s termina" } L:SetOptionLocalization{ TimerClassCall = "Mostrar temporizador para la duración de las llamadas en cada clase", WarnAddsLeft = "Anunciar muertes restante hasta Fase 2", WarnClassCall = "Mostrar aviso para las llamadas de clase", specwarnClassCall = "Mostrar aviso especial cuando se ve afectado por la llamada de clase" } L:SetMiscLocalization{ YellP1 = "¡Que comiencen los juegos!", YellP2 = "Bien hecho, mis esbirros. El coraje de los mortales empieza a mermar. ¡Veamos ahora cómo se enfrentan al verdadero Señor de la Cubre de Roca Negra!", YellP3 = "¡Imposible! ¡Levántense, mis esbirros! ¡Sirvan a su amo una vez más!", YellShaman = "¡Chamanes, muéstrenme lo que pueden hacer sus tótems!", YellPaladin = "Paladines... He oído que tienen muchas vidas. Demuéstrenmelo.", YellDruid = "Los druidas y su estúpido poder de cambiar de forma. ¡Veámoslo en acción!", YellPriest = "¡Sacerdotes! Si van a seguir curando de esa forma, ¡podíamos hacerlo más interesante!", YellWarrior = "¡Vamos guerreros, sé que pueden golpear más fuerte que eso! ¡Veámoslo!", YellRogue = "¿Pícaros? ¡Dejen de esconderse y enfréntense a mí!", YellWarlock = "Brujos... No deberían estar jugando con magia que no comprenden. ¿Ven lo que pasa?", YellHunter = "¡Cazadores y sus molestas cerbatanas!", YellMage = "¿Magos también? Deberían tener más cuidado cuando juegan con la magia...", -- YellDK = "¡Caballeros de la Muerte... venid aquí!", -- YellMonk = "Monjes, ¿no os mareáis con tanta vuelta?", -- YellDH = "¿Cazadores de demonios? Qué raro eso de taparos los ojos así. ¿No os cuesta ver lo que tenéis alrededor?"--Demon Hunter call; I know this hasn't been implemented yet in DBM, but I added it just in case. }