if GetLocale() ~= "esES" then return end local L ------------ -- Skeram -- ------------ L = DBM:GetModLocalization("Skeram") L:SetGeneralLocalization{ name = "El profeta Skeram" } ---------------- -- Three Bugs -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("ThreeBugs") L:SetGeneralLocalization{ name = "Realeza silítida" } L:SetMiscLocalization{ Yauj = "Princesa Yauj", Vem = "Vem", Kri = "Lord Kri" } ------------- -- Sartura -- ------------- L = DBM:GetModLocalization("Sartura") L:SetGeneralLocalization{ name = "Guardia de batalla Sartura" } -------------- -- Fankriss -- -------------- L = DBM:GetModLocalization("Fankriss") L:SetGeneralLocalization{ name = "Fankriss el Implacable" } -------------- -- Viscidus -- -------------- L = DBM:GetModLocalization("Viscidus") L:SetGeneralLocalization{ name = "Viscidus" } L:SetWarningLocalization{ WarnFreeze = "Congelación: %d/3", WarnShatter = "Hacerse añicos: %d/3" } L:SetOptionLocalization{ WarnFreeze = "Anunciar congelación", WarnShatter = "Anunciar hacerse añicos" } L:SetMiscLocalization{ Slow = "comienza a remitir!", Freezing= "se queda inmóvil!", Frozen = "está paralizada!", Phase4 = "empieza a desmoronarse!", Phase5 = "parece a punto de hacerse añicos!", Phase6 = "explota!", HitsRemain = "Golpes restantes", Frost = "Escarcha", Physical = "Daño físico" } ------------- -- Huhuran -- ------------- L = DBM:GetModLocalization("Huhuran") L:SetGeneralLocalization{ name = "Princesa Huhuran" } --------------- -- Twin Emps -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("TwinEmpsAQ") L:SetGeneralLocalization{ name = "Los Emperadores Gemelos" } L:SetMiscLocalization{ Veklor = "Emperador Vek'lor", Veknil = "Emperador Vek'nilash" } ------------ -- C'Thun -- ------------ L = DBM:GetModLocalization("CThun") L:SetGeneralLocalization{ name = "C'Thun" } L:SetWarningLocalization{ WarnEyeTentacle = "Tentáculo ocular", WarnClawTentacle2 = "Tentáculo Garral", WarnGiantEyeTentacle = "Tentáculo ocular gigante", WarnGiantClawTentacle = "Tentáculo garral gigante", SpecWarnWeakened = "¡C'Thun está débil!" } L:SetTimerLocalization{ TimerEyeTentacle = "Siguiente Tentáculo ocular", TimerClawTentacle = "Siguiente Tentáculo Garral", TimerGiantEyeTentacle = "Siguiente Tentáculo ocular gigante", TimerGiantClawTentacle = "Siguiente Tentáculo garral gigante", TimerWeakened = "Debilidad termina" } L:SetOptionLocalization{ WarnEyeTentacle = "Mostrar aviso cuando aparezca un Tentáculo ocular", WarnClawTentacle2 = "Mostrar aviso cuando aparezca un Tentáculo Garral", WarnGiantEyeTentacle = "Mostrar aviso cuando aparezca un Tentáculo ocular gigante", WarnGiantClawTentacle = "Mostrar aviso cuando aparezca un Tentáculo garral gigante", WarnWeakened = "Mostrar aviso cuando C'Thun se vuelva débil", SpecWarnWeakened = "Mostrar aviso especial cuando C'Thun se vuelva débil", TimerEyeTentacle = "Mostrar temporizador para el siguiente Tentáculo ocular", TimerClawTentacle = "Mostrar temporizador para el siguiente Tentáculo Garral", TimerGiantEyeTentacle = "Mostrar temporizador para el siguiente Tentáculo ocular gigante", TimerGiantClawTentacle = "Mostrar temporizador para el siguiente Tentáculo garral gigante", TimerWeakened = "Mostrar temporizador para la duración de la debilidad de C'Thun", RangeFrame = "Mostrar marco de distancia (10 m)" } L:SetMiscLocalization{ Stomach = "Estómago", Eye = "Ojo de C'Thun", FleshTent = "Tentáculo de carne", Weakened = "está débil!", NotValid = "AQ40 parcialmente limpiado. Quedan %s jefes opcionales." } ---------------- -- Ouro -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Ouro") L:SetGeneralLocalization{ name = "Ouro" } L:SetWarningLocalization{ WarnSubmerge = "Ouro se sumerge", WarnEmerge = "Ouro regresa" } L:SetTimerLocalization{ TimerSubmerge = "Sumersión", TimerEmerge = "Emersión" } L:SetOptionLocalization{ WarnSubmerge = "Mostrar aviso cuando Ouro se sumerja", TimerSubmerge = "Mostrar temporizador para cuando Ouro se sumerja", WarnEmerge = "Mostrar aviso cuando Ouro regrese a la superficie", TimerEmerge = "Mostrar temporizador para cuando Ouro regrese a la superficie" } ---------------- -- AQ40 Trash -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("AQ40Trash") L:SetGeneralLocalization{ name = "AQ40: Bichos" }