if GetLocale() ~= "ptBR" then return end local L ------------ -- Skeram -- ------------ L = DBM:GetModLocalization("Skeram") L:SetGeneralLocalization{ name = "Profeta Skeram" } ---------------- -- Three Bugs -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("ThreeBugs") L:SetGeneralLocalization{ name = "A Família de Insetos" } L:SetMiscLocalization{ Yauj = "Princesa Yauj", Vem = "Veim", Kri = "Lorde Kri" } ------------- -- Sartura -- ------------- L = DBM:GetModLocalization("Sartura") L:SetGeneralLocalization{ name = "Guarda de Batalha Sartura" } -------------- -- Fankriss -- -------------- L = DBM:GetModLocalization("Fankriss") L:SetGeneralLocalization{ name = "Fankriss, o Obstinado" } -------------- -- Viscidus -- -------------- L = DBM:GetModLocalization("Viscidus") L:SetGeneralLocalization{ name = "Viscidus" } L:SetWarningLocalization{ WarnFreeze = "Congelamento: %d/3", WarnShatter = "Estilhaçar: %d/3" } L:SetOptionLocalization{ WarnFreeze = "Anunciar status de congelamento", WarnShatter = "Anunciar status de estilhaçar" } L:SetMiscLocalization{ Slow = "começa a ficar lento!", Freezing= "está congelando!", Frozen = "está totalmente congelado!", Phase4 = "começa a rachar!", Phase5 = "parece estar a ponto de se estilhaçar!", Phase6 = "explode!", HitsRemain = "Acertos restantes", Frost = "Gelo", Physical = "Dano físico" } ------------- -- Huhuran -- ------------- L = DBM:GetModLocalization("Huhuran") L:SetGeneralLocalization{ name = "Princesa Huhuran" } --------------- -- Twin Emps -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("TwinEmpsAQ") L:SetGeneralLocalization{ name = "Imperadores Gêmeos" } L:SetMiscLocalization{ Veklor = "Imperador Vek'lor", Veknil = "Imperador Vek'nilash" } ------------ -- C'Thun -- ------------ L = DBM:GetModLocalization("CThun") L:SetGeneralLocalization{ name = "C'Thun" } L:SetWarningLocalization{ WarnEyeTentacle = "Tentóculo", WarnClawTentacle2 = "Tentáculo de Garra", WarnGiantEyeTentacle = "Tentóculo Gigante", WarnGiantClawTentacle = "Tentáculo de Garra Gigante", SpecWarnWeakened = "C'Thun enfraquece!" } L:SetTimerLocalization{ TimerEyeTentacle = "Próximo Tentóculo", TimerClawTentacle = "Próximo Tentáculo de Garra", TimerGiantEyeTentacle = "Próximo Tentóculo Gigante", TimerGiantClawTentacle = "Próximo Tentáculo de Garra Gigante", TimerWeakened = "Enfraquece acaba" } L:SetOptionLocalization{ WarnEyeTentacle = "Exibir aviso para Tentóculo", WarnClawTentacle2 = "Exibir aviso para Tentáculo de Garra", WarnGiantEyeTentacle = "Exibir aviso para Tentóculo Gigante", WarnGiantClawTentacle = "Exibir aviso para Tentáculo de Garra Gigante", SpecWarnWeakened = "Exibir aviso especial quando o chefe enfraquece", TimerEyeTentacle = "Exibir cronômetro para o próximo Tentóculo", TimerClawTentacle = "Exibir cronômetro para o próximo Tentáculo de Garra", TimerGiantEyeTentacle = "Exibir cronômetro para o próximo Tentóculo Gigante", TimerGiantClawTentacle = "Exibir cronômetro para o próximo Tentáculo de Garra Gigante", TimerWeakened = "Exibir cronômetro para duração mais fraca do chefe", RangeFrame = "Exibir quadro de alcance (10 m)" } L:SetMiscLocalization{ Stomach = "Estômago", Eye = "Olho de C'Thun", FleshTent = "Tentáculo de Carne", Weakened = "enfraquece!", NotValid = "AQ40 parcialmente limpo. %s chefes opcionais permanecem." } ---------------- -- Ouro -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Ouro") L:SetGeneralLocalization{ name = "Ouroboros" } L:SetWarningLocalization{ WarnSubmerge = "Submersão", WarnEmerge = "Emersão" } L:SetTimerLocalization{ TimerSubmerge = "Submersão", TimerEmerge = "Emersão" } L:SetOptionLocalization{ WarnSubmerge = "Exibir aviso para submersão", TimerSubmerge = "Exibir cronômetro para submersão", WarnEmerge = "Exibir aviso para emersão", TimerEmerge = "Exibir cronômetro para emersão" } ---------------- -- AQ40 Trash -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("AQ40Trash") L:SetGeneralLocalization{ name = "AQ40: Lixo" }