AuctionatorConfigTooltipMixin = {} function AuctionatorConfigTooltipMixin:OnEnter() if self.tooltipText ~= nil then GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_LEFT") GameTooltip:SetText((self.tooltipTitleText or ""), 0.9, 1.0, 1.0) GameTooltip:AddLine(self.tooltipText, 0.5, 0.5, 1.0, 1) GameTooltip:Show() elseif self.tooltipTitleText ~= nil then GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_LEFT") GameTooltip:SetText(self.tooltipTitleText, 0.9, 1.0, 1.0) GameTooltip:Show() end end function AuctionatorConfigTooltipMixin:OnLeave() if self.tooltipText ~= nil or self.tooltipTitleText ~= nil then GameTooltip:Hide() end end